/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TGUI - Texus' Graphical User Interface
// Copyright (C) 2012-2025 Bruno Van de Velde (vdv_b@tgui.eu)
//
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
//
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
// subject to the following restrictions:
//
// 1. The origin of this software must not be misrepresented;
//    you must not claim that you wrote the original software.
//    If you use this software in a product, an acknowledgment
//    in the product documentation would be appreciated but is not required.
//
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such,
//    and must not be misrepresented as being the original software.
//
// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <TGUI/Widgets/Button.hpp>

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

namespace tgui
{
#if TGUI_COMPILED_WITH_CPP_VER < 17
    constexpr const char Button::StaticWidgetType[];
#endif

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Button::Button(const char* typeName, bool initRenderer) :
        ButtonBase{typeName, initRenderer}
    {
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Button::Ptr Button::create(const String& text)
    {
        auto button = std::make_shared<Button>();

        if (!text.empty())
            button->setText(text);

        return button;
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Button::Ptr Button::copy(const Button::ConstPtr& button)
    {
        if (button)
            return std::static_pointer_cast<Button>(button->clone());
        else
            return nullptr;
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    bool Button::leftMousePressed(Vector2f pos)
    {
        m_down = true;
        return ButtonBase::leftMousePressed(pos);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    void Button::leftMouseReleased(Vector2f pos)
    {
        const bool bMouseWasDown = m_mouseDown;

        m_down = false;
        ButtonBase::leftMouseReleased(pos);

        if (bMouseWasDown)
            onPress.emit(this, m_string);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    void Button::mouseEnteredWidget()
    {
        if (m_mouseDown)
            m_down = true;

        ButtonBase::mouseEnteredWidget();
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    void Button::mouseLeftWidget()
    {
        m_down = false;
        ButtonBase::mouseLeftWidget();
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    void Button::leftMouseButtonNoLongerDown()
    {
        m_down = false;
        ButtonBase::leftMouseButtonNoLongerDown();
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    void Button::keyPressed(const Event::KeyEvent& event)
    {
        if (m_ignoreKeyEvents)
            return;

        if ((event.code == Event::KeyboardKey::Space) || (event.code == Event::KeyboardKey::Enter))
            onPress.emit(this, m_string);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    bool Button::canHandleKeyPress(const Event::KeyEvent& event)
    {
        if (m_ignoreKeyEvents)
            return false;
        else if ((event.code == Event::KeyboardKey::Space) || (event.code == Event::KeyboardKey::Enter))
            return true;
        else
            return ButtonBase::canHandleKeyPress(event);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Signal& Button::getSignal(String signalName)
    {
        if (signalName == onPress.getName())
            return onPress;
        else
            return ButtonBase::getSignal(std::move(signalName));
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Widget::Ptr Button::clone() const
    {
        return std::make_shared<Button>(*this);
    }

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
